خانه نمونه‌ها اسکرین‌شات‌ها راهنمای کاربر لوگوی Bluesky YouTube
OghmaNano شبیه‌سازی سلول‌های خورشیدی آلی/پروسکایتی، OFETها و OLEDها دانلود

پایگاه داده فیلترهای نوری

?? نوار Databases را نشان می‌دهد. با انتخاب Filters database، فهرست فیلترهای نوری که در ?? نمایش داده شده است باز می‌شود. هر فیلتری که از قبل نصب شده باشد یا توسط کاربر ایجاد شده باشد در این فهرست ظاهر خواهد شد.

نوار پایگاه‌های داده OghmaNano با آیکون پایگاه داده فیلترها.
نوار Databases در OghmaNano. با انتخاب Filters database پایگاه داده فیلترهای نوری باز می‌شود.
پنجره مدیریت فایل OghmaNano که پوشه فیلترها را با فیلترهای موجود نشان می‌دهد.
پوشه Filters database که فیلترهای موجود را فهرست می‌کند. با دوبار کلیک روی هر مورد، داده طیفی آن باز می‌شود.

با دوبار کلیک روی مورد glasses یکی از فیلترهای شیشه‌ای باز می‌شود، همان‌طور که در ?? نشان داده شده است. این منحنی بازتاب ظاهری شیشه را نشان می‌دهد که در طول موج‌های کمتر از حدود 400 nm به‌سرعت افزایش می‌یابد. در عمل، شیشه در این طول موج‌های کوتاه‌تر نور را تضعیف می‌کند—بخشی از آن بازتاب می‌شود و بخش دیگر جذب می‌شود—بنابراین نور هرگز به دستگاه نمی‌رسد. OghmaNano این تضعیف را به‌صورت یک طیف بازتاب نمایش می‌دهد، که مدل‌سازی نحوه مسدود شدن نور با طول موج پایین توسط فیلتر را ساده می‌کند. با اعمال فیلتر در جلوی یک دستگاه، یا ضرب کردن آن در یک طیف نوری، می‌توانید نواحی خاصی از طیف را از شبیه‌سازی خود حذف کنید.

پنجره ویرایشگر فیلتر OghmaNano که نمودار طیف بازتاب برحسب طول موج را نشان می‌دهد.
نمونه‌ای از طیف فیلتر که طول موج در برابر بازتاب را نشان می‌دهد. مقادیر بین 0 و 1 نشان می‌دهند چه مقدار نور بازتاب یا عبور می‌کند.
پنجره ویرایشگر منبع نور OghmaNano که فیلتری را اعمال شده بر یک منبع نور همراه با طیف تضعیف نشان می‌دهد.
ویرایشگر منبع نور با یک فیلتر اعمال شده. طیف تضعیف نشان می‌دهد فیلتر چگونه منبع نور را تغییر می‌دهد.

?? استفاده از این فیلتر را در ویرایشگر منبع نور نشان می‌دهد. در اینجا فیلتر برای حذف نور با طول موج پایین از طیف منبع اعمال شده است. در این ویرایشگر می‌توانید تضعیف را بر حسب دسی‌بل (dB) نیز تنظیم کنید یا پاسخ فیلتر را معکوس نمایید، که در عمل اثر آن را برعکس می‌کند. این کار باعث می‌شود بتوانید ویژگی‌های بازتاب یا عبور را به‌سادگی در شبیه‌سازی‌های نوری خود وارد کنید، با ضرب مستقیم آن‌ها در طیف منبع نور.