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빠른 시작: 광학 필터 개요

이 빠른 시작에서는 OghmaNano광학 필터 솔버를 사용하여 수직 입사 조건에서 다층 박막 스택에 의해 빛이 어떻게 반사되고 투과되는지 계산합니다. 이러한 스택은 반사방지 코팅, 거울 또는 대역 통과 필터로 설계될 수 있습니다.

1. 배경:

박막을 통과하는 빛은 전방파와 후방파로 생각할 수 있습니다. 파가 두께 \(d\), 굴절률 \(n\)인 레이어를 통과할 때 위상 이동 \(\delta = \tfrac{2\pi}{\lambda}\,n d\)를 얻으며, 여기서 \(\lambda\)는 자유 공간에서의 파장입니다. 레이어 내에서 파의 거동은 2×2 transfer matrix를 사용하여 다음과 같이 쓸 수 있습니다. \[ M = \begin{bmatrix} \cos(\delta) & \tfrac{i}{n}\sin(\delta) \\ i n \sin(\delta) & \cos(\delta) \end{bmatrix}, \] 이는 레이어에 들어가고 나오는 전기장 진폭의 관계를 나타냅니다.

레이어 스택의 경우 전체 응답은 모든 레이어의 행렬을 곱함으로써 간단히 구할 수 있습니다: \[ M_\text{total} = \prod_{j=1}^{N} M_j. \] 전체 행렬이 알려지면 스택의 반사와 투과를 계산할 수 있습니다. 입사 매질의 굴절률이 \(n_0\), 기판의 굴절률이 \(n_s\)일 때, 반사 계수와 투과 계수는 \(M_\text{total}\)로부터 추출되며, 측정 가능한 반사율과 투과율은 다음과 같습니다. \[ R = |r|^2, \qquad T = \frac{n_s}{n_0}\,|t|^2. \]

레이어의 두께와 굴절률을 조정함으로써 원하는 광학 특성을 갖는 필터를 설계할 수 있습니다. 단일 quarter-wave 레이어는 설계 파장에서 반사를 억제할 수 있으며, 고굴절률과 저굴절률의 quarter-wave 레이어를 번갈아 쌓으면 강한 stop band를 갖는 Bragg 반사체가 형성됩니다.

2. 시작하기:

첫 번째 광학 필터 계산을 시작하려면 메인 메뉴의 File 리본에서 New simulation 창을 엽니다. Optical filter 예제를 더블클릭하고 (참조: ??) 시뮬레이션을 디스크의 폴더에 저장합니다. 그러면 약 10개의 교대 레이어로 이루어진 다층 스택이 있는 메인 창이 표시됩니다 (참조: ??). Run simulation (재생) 버튼을 클릭하여 스펙트럼을 계산하십시오. 계산이 끝나면 결과는 Output 탭에 나타납니다 (참조: ??).

New simulation window with the Optical filter example highlighted.
Optical filter 예제가 강조된 새 시뮬레이션 창.
Main window showing a multilayer optical filter stack.
약 10개 레이어 스택을 표시하는 광학 필터 데모용 OghmaNano 메인 창. 스펙트럼을 계산하려면 Run simulation (재생)을 클릭하십시오.
Output tab showing files and plots from the optical filter simulation.
광학 필터 시뮬레이션 실행 후의 Output 탭으로, 생성된 스펙트럼과 데이터 파일을 보여줍니다.

출력 확인

시뮬레이션을 실행한 후 ??에서 Optical Output을 더블클릭하십시오. 그러면 Optical Simulation Editor가 열립니다. 편집기에는 여러 개의 탭이 있습니다. 첫 번째 탭인 Photon distribution이 자동으로 표시되며 (참조: ??), 여기서는 공동 내부의 광자 밀도가 표시되고 필터의 층 구조가 수직 줄무늬로 명확하게 보입니다. 두 번째 탭인 Photon distribution absorbed (참조: ??)는 광자가 어디에서 흡수되는지를 보여줍니다. 이 예에서는 재료 중 하나에 작은 흡수 계수 \(\alpha\)가 설정되어 있으므로 흡수는 약하지만 0은 아닙니다. 마지막으로 Reflected light 탭은 (참조: ??) 반사 스펙트럼을 보여줍니다. 결과는 약 500 nm에서 800 nm 사이에서 강한 반사를 보이며, 이 대역 밖의 빛은 다양한 정도로 투과되어 Bragg형 필터의 특성을 나타냅니다.

Photon distribution within the cavity showing the layer structure.
다층 공동 내부의 광자 분포.
Photon distribution absorbed showing weak absorption in some layers.
선택된 레이어에서 약한 흡수를 보여주는 광자 흡수 맵.
Reflected light spectrum showing strong reflection between 500 nm and 800 nm.
500 nm와 800 nm 사이에서 강한 반사를 보이는 반사광 스펙트럼.
Transmitted light spectrum showing band-stop behaviour of the multilayer filter.
필터의 band-stop 거동을 보여주는 투과광 스펙트럼.

Transmitted light 스펙트럼은 필터의 band-stop 거동을 확인해 줍니다. 약 300 nm에서 500 nm 사이의 빛은 효과적으로 투과되는 반면, 500–800 nm 범위의 파장은 강하게 차단됩니다. 800 nm 이상의 더 긴 파장에서는 일부 투과가 다시 나타나, 필터 응답의 다중 밴드 특성을 보여줍니다.

필터 편집

Layer editor showing the multilayer stack with editable thicknesses and materials.
다층 스택을 나열하는 Layer editor. 각 레이어별로 두께와 재료를 편집할 수 있습니다.

스택을 확인하거나 수정하려면 메인 창의 Device structure 탭을 열고 Layer editor를 클릭하십시오 (참조: ??). 편집기는 소자의 각 레이어를 두께, 광학 재료 및 설정과 함께 나열합니다. 표에서 레이어 두께를 직접 편집하고, 재료를 변경하고, 레이어를 추가 또는 제거하며, 필터 설계에 맞게 필요에 따라 순서를 바꿀 수 있습니다.

👉 다음 단계: 이제 Part B로 계속 진행하여 광학 필터의 레이어 두께를 자동화하고 스캔하는 보다 자세한 튜토리얼을 학습하십시오. 이를 통해 두께의 함수로서 반사와 투과를 빠르고 체계적으로 평가할 수 있습니다.